TD攻略のポイント
TD攻略のポイントは2つあり、英雄のタイプの数と必殺技を打つタイミングだ。
・必殺技のタイミング・・・適切なタイミングで必殺技を放つこと
英雄の陣営バランス
決まった構成はないが、基本としては、制御1~2、範囲3、単体3で構成するとバランスが良く、ほとんどのステージで対応が可能です。
制御:ダメージは低いが、敵を効率的にスピードダウンできる為、バトル中では役に立つ。
範囲:ダメージは高い一方、同じエリアの複数のターゲットにダメージを与える為、モンスターの集中消滅にはふさわしい。
単体:ダメージが高い一方、攻撃スピードも高い為、単体の敵を効率的に消滅する事が出来ます。
(※注意として単体と表記されていても、範囲のような攻撃をするヒーローも多数います)
ポイントはこれらの役割をどこに配置するかでクリアーできるかできないかが決まってきます。
敵が湧くところの近くに制御を置きます。その制御の近くに範囲を置いて、その少し後ろに位置に単体を置きます。
更に拠点地点の近くに単体を置く。
理由として、敵が湧くところが一番確実に多くの敵が通る所なので最初に全員足の速度を下げます。そして下げている最中に範囲攻撃である程度の敵を倒します。
漏れた所に単体攻撃の英雄でとどめを刺していく。
足の速い敵が更にもれたら拠点近くの単体攻撃英雄で仕留める。
これがポイントになります。
必殺技のタイミング
敵を倒したり、時間経過とともに下の青い○が貯まっていきます。これがある一定の数字に達すると配置した英雄の必殺技が使えるようになります。
使い方は英雄のアイコンをフリックして、放ちたい所にもっていくだけです。
英雄によって特徴のある必殺技を放ちます。
敵に包囲網を抜けられたら、使う事がベスト。あるいは耐久力のあるボスや、死亡時周りの敵を回復させるやっかいな敵、バリア持ちなどに使って免除を無くす時にも使うと効果抜群です。
おススメ英雄
お勧め度 | 特徴 | 必殺技(ウルト) | ||
制御 | エリス | ★★★★★ | 広範囲にスピード低下のデバフを常時設置します。
かなりの敵がスピード低下する事になるので、ゲームの難易度がかなり下がります。 |
ほぼ全域にダメージを連続して与える魔法陣を展開します。ダメージはそこそこですが、小さい敵や、バリアはがしに最適です。難点としてゲージを65消費する事です。 |
リリス | ★★★ | 範囲内の敵にスピード低下のデバフを撒きます。範囲がそんなに広くないので敵の沸く近くに設置する必要があります。 | 指定の位置に攻撃。非常に弱い。 | |
範囲 | ビリー | ★★★★★ | 範囲内の敵に攻撃。パッシブ2が発動した時に、360度に弾丸を撒きます。またパッシブ1の電光弾はスタン性能があるのか一瞬敵を止めます。 | 必殺技も優秀で画面横一文字にレーザーのような連続攻撃を放ちます。ゲージの消費も少なく、開幕漏れた敵を一掃しやすいです。 |
滅 | ★★★★★ | 範囲の敵に攻撃。優秀なのはパッシブが発動した時に自分に敵を吸い込みます。制御キャラのような攻撃をしてくれ、敵をその場で殲滅してくれます。 | 必殺技は指定の位置をブラックホールで吸い込みます。
かなり優秀で危ない時は拠点から離れた所に吸わせるように使いましょう。 |
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ソー | ★★★★ | 範囲内の敵を攻撃。威力が高く、キャラクターレベルを上げるたびに殲滅能力が目に見えて早くなります。 | 指定の位置に範囲攻撃。必殺技もレベルを上げるたびに強くなるので、常時参加させるのがベスト。 | |
守護者6号 | ★★★★ | 範囲内の敵を攻撃。パッシブが有用で、離れた所に衝撃陣を放ちしばらくその陣内の敵にダメージを与え続ける。少し離れた所に置いても仕事をしてくれる。 | 指定した場所にXの攻撃をします。あまり強くないです。 | |
単体 | 黒曜 | ★★★★★ | 長い射程で単体を攻撃し続けます。
TDレベルを上げると、更に長い射程で攻撃速度も上がり、鬼のようにすべての敵を倒し続けます。一番最初にTDレベルをあげましょう。 |
必殺技はいまいちで、指定した所に範囲攻撃を仕掛けます。 |
リーパー | ★★★★ | 中距離に衝撃波を放ち攻撃します。
ダメージが周りに伝播する。敵拠点や味方拠点近くに置くのがベスト。 |
必殺技がなかなか強く。やや広めの範囲内の敵を複数回切り刻みます。威力が高いのか、結構消滅させてくれます。 | |
ジャンヌ | ★★★★★ | 中距離に衝撃波を放ち攻撃します。
パッシブで敵にスタンを入れてくれます。このスタンが非常に有用で、わずかに足を止めてくれるだけでもゲームの流れを大きく変える事になります。 また、パッシブ中範囲内の味方の攻撃速度を上げてくれます。 |
必殺技はいまいちで、指定した所に範囲攻撃を仕掛けます。 | |
暴食 | ★★★★★ | 範囲の敵に攻撃。優秀なのはパッシブが発動した時に敵の足元に範囲速度低下のブラックホールを出します。 | 必殺技はいまいちで、指定した所に範囲攻撃を仕掛け短時間スタンを与えます。 | |
ハルモニア | ★★★★★ | 単体の中で一番有用。単体と表記されているが、実のところは範囲に近い。単体に攻撃すると、小範囲に攻撃が広がる。殲滅力が一番高いと思われる。 | ほぼ全域にダメージを連続して与える魔法陣を展開します。ダメージはそこそこですが、小さい敵や、バリアはがしに最適です。 | |
阿修羅 | ★★★★ | TDレベルアップ後に射程範囲が長くなり、パッシブがレーザーのように遠くまで貫通していきます。またパッシブ2は前方扇範囲に攻撃します。 | 必殺技の消費が15と少なく使い勝手が良い。威力は弱めだが範囲が広く、うち漏らした敵のとどめには最適。 | |
ラムセス2世 | ★★★★★ | 単体表記だが、「単体」「範囲」「制御」どの機能も有するオールマイティな能力。どの機能も若干弱めだが、正確に機能してくれるので一人いると踏み倒しできます。 | うってかわって必殺技はすごく弱く、隕石みたいなものをおとして攻撃。しかもジャストで発動せず若干後になって降ってくるため、肝心な所で使えないダメウルト。 |
所感
ある程度のステージまでは初期キャラで難なくクリアーできますが、突然難易度が高いステージが出てきます。
その時に構成のバランスを適正化すればクリアーできるようになるので是非参考にしていただけたらと思います。